Selasa, 22 Oktober 2013

Interaksi Manusia dan Komputer Pertemuan - 4

Evaluating Interface Designs
Designer yang ikut ambil bagian dalam pengembangan sebuah produk dapat membuat kesalahan tanpa menyadarinya. Sebelum menggunakan atau memasarkan produk, harus mengevaluasi produk dengan cara melakukan percobaan secara terus menerus untuk menemukan error yang terjadi.

Senin, 21 Oktober 2013

Interaksi Manusia dan Komputer Pertemuan - 3

Managing Design Processes

Desain yang Terorganisasi dan Kegunaan Dukungan
Desain adalah kegiatan kreatif yang bertujuan untuk membangun kualitas suatu objek, proses, layanan dan sistem mereka dalam kehidupan sehari – hari.

Desain pada dasarnya bersifat kreatif dan tak terduga. Seorang desainer harus memadukan pengetahuan umum dengan kesan artistik yang dapat menarik pengguna.
Satu metode untuk menggolongkan desain : 
  •        Desain adalah sebuah proses
  •        Proses desain tidak hirarkis / tersusun
  •        Proses desain benar-benar merubah sebuah objek menjadi bentuk yang lebih menarik
  •        Pada hakekatnya, sebuah desain bertujuan untuk menciptakan inovasi-inovasi baru 

Interaksi Manusia dan Komputer Pertemuan - 2

Guidelines, Principles and Theories

Theories (Teori) 
Panduan bagi perancang tersedia dalam bentuk:
  • Teori-teori tingkat tinggi sebagai kerangka kerja atau bahasa untuk membahas hal-hal tak tergantung aplikasi. 
             Dibagi menjadi 2 bagian :    
a. Explanatory theory: membantu dalam mengamati kelakuan, menggambarkan kegiatan, menghasilkan desain, membandingkan konsep tingkat tinggi beberapa perancangan, pelatihan. 
b.  Predictive theory : memungkinkan desainer membandingkan waktu eksekusi atau tingkat kesalahan dalam desain yang diusulkan.
  • Prinsip-prinsip tingkat menengah yang berguna dalam membuat dan membandingkan alternatif desain.
  • Pedoman-pedoman spesifik dan praktis yang memberikan pengingat tentang aturan-aturan berguna yang telah disingkapkan oleh perancang.

Sabtu, 19 Oktober 2013

Interaksi Manusia dan Komputer Pertemuan - 1

Usability of Interactive System

Interaksi Manusia dan Komputer (Human-computer interaction) adalah ilmu yang mempelajari hubungan antara manusia dan komputer yang meliputi perancangan(design), evaluasi (evaluation), dan implementasi antarmuka pengguna komputer agar mudah digunakan oleh manusia. Fokus terhadap desain dan evaluasi antarmuka pengguna.

User interface merupakan bagian dari sistem komputer yang memungkinkan manusia untuk berinteraksi dengan komputer.
 
Contohnya: 
  • Aplikasi desktop kini memungkinkan komunitas pengguna yang luas untuk mempersiapkan pengguna konten yang dihasilkan bagi jutaan pengguna WWW.
  • Berbasis web jejaring sosial dan aplikasi media sosial adalah accesible melalui miliaran perangkat mobile.
  • user-Interface menghasilkan cara-cara baru untuk bekerja, untuk bersaing, untuk, berkolaborasi, untuk pertempuran di semua aspek kehidupan.